Introduktion:

I dette projekt vil børnene lære hvordan man bruger variabler til at opbevare data i deres programmer.

Ressourcer

Du bør benytte Scratch 2 til dette projekt. Scratch 2 kan tilgås online via jumpto.cc/scratch-on og kan også downloades fra jumpto.cc/scratch-off og bruges offline.

Du kan finde en færdig version af dette projekt online, og det kan også downloades ved at klikke på linket ‘Download Projektmateriale’ under dette projekt, som indeholder:

Læringsmål

Udfordringer

Ofte Stille Spørgsmål

screenshot