Introduzione

In questo progetto imparerai come programmare il tuo strumento musicale!

Passo 1: Sprites

Prima di cominciare a programmare devi aggiungere un ‘oggetto’, in Scratch questi ‘oggetti’ si chiamano sprites.

Lista delle Attivita’

  • Prima di tutto apri l’editor di Scratch. Lo trovi online all’indirizzo: jumpto.cc/scratch-new. Si presenta così:

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  • Lo sprite del gatto che vedi è la mascotte di Scratch. Buttiamolo via premendo col tasto destro del mouse sullo sprite per selezionare l’opzione ‘cancella’.

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  • Poi fai click col mouse su ‘scegli uno sprite dalla libreria’ per aprire la lista con tutti gli sprite di Scratch.

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  • Scorri verso il basso fino a che non trovi lo sprite di un tamburo. Seleziona uno dei due sprite e per aggiungerlo al progetto premi il tasto ‘OK’ in basso a destra.

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  • Premi l’icona ‘espandi’ e poi fai click varie volte sul tamburo per rimpicciolirlo.

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Salva il tuo progetto

Dai un nome al tuo programma, scrivendo nella casella di testo nell’angolo in alto a sinistra.

Per salvare il progetto puoi anche selezionare la voce ‘Salva ora’ dal menu ‘File’.

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(Se invece non hai un account Scratch, puoi comunque salvare una copia del tuo progetto selezionando ‘Download sul tuo computer’).

Passo 2: Lo Stage

Lo stage è l’area sulla sinistra, ed è lì che il tuo progetto prende vita. Immagina che sia lo spazio per una performance, proprio come un vero palcoscenico!

Lista delle Attività

  • Lo stage inizialmente è bianco, e piuttosto noioso! Aggiungiamo uno sfondo facendo click col mouse sull’icona ‘Scegli uno sfondo dalla libreria’.

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  • Scegli ‘Interni’ dal menu di sinistra, seleziona come sfondo un palcoscenico e fai click col mouse sul tasto ‘OK’.

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  • Adesso il tuo stage dovrebbe presentarsi così:

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Passo 3: Creare un Tamburo

Programmiamo il tamburo perché suoni quando viene colpito.

Lista delle Attività

  • Puoi trovare i blocchi di codice nel pannello ‘Scripts’, e sono di vari colori a seconda del tipo!

    Fai click col mouse sullo sprite del tamburo e trascina i due blocchi che vedi nell’immagine all’interno dell’area dedicata al codice che si trova sulla destra, verifica che siano collegati tra loro (come dei mattoncini Lego).

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  • Fai click col mouse sul tamburo nello stage per provare il tuo nuovo strumento!

Salva il tuo progetto

Sfida: Perfeziona il tamburo

  • Riesci a cambiare il suono che produce il tamburo quando viene premuto?

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  • Riesci a fare in modo che il tamburo produca un suono premendo la barra spazio? Dovrai utilizzare questo blocco situazione:

    Quando si preme il tasto [spazio v]

Puoi anche copiare il codice usando il tasto destro del mouse su quello che hai già creato e scegliendo ‘duplica’.

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Salva il tuo progetto

Passo 4: Creare un cantante

Aggiungiamo un cantante alla tua band!

Lista delle Attività

  • Aggiungi altri due sprite nello stage: un cantante ed un microfono.

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  • Prima che la tua cantante possa cantare, dovrai aggiungere un suono allo sprite. Assicurati di aver selezionato lo sprite della cantante, scegli il pannello ‘Suoni’ e fai click col mouse su ‘Scegli un suono dalla libreria’:

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  • Scegliendo ‘Canti’ dalla lista a sinistra potrai scegliere un suono adatto da aggiungere allo sprite.

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  • Dopo aver caricato il suono, aggiungi questo codice alla tua cantante:

        quando si clicca questo sprite
    produci suono [singer1 v] e attendi la fine

  • Clicca sulla cantante per assicurarti che canti quando viene premuta.

Salva il tuo progetto

Passo 5: I Costumi

Facciamo in modo che la cantante sembri cantare!

Lista delle Attività

  • Creando un nuovo costume puoi cambiare l’aspetto della cantante quando viene cliccata. Seleziona il pannello ‘Costumi’ e vedrai l’immagine della cantante.

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  • Clicca col tasto destro del mouse sul costume e scegli ‘Duplica’ per farne una copia.

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  • Clicca sul nuovo costume (che si chiamerà ‘Singer2’) e scegli lo strumento ‘Linea’ e disegna delle linee per simulare che la cantante stia emettendo dei suoni.

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  • I nomi dei costumi non sono molto significativi per ora. Rinomina i due costumi rispettivamente come ‘non canta’ e ‘canta’ scrivendo direttamente nella casella di testo di ciascuno.

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  • Adesso che hai due costumi per la tua cantante, potrai decidere quale visualizzare! Aggiungi questi due blocchi alla cantante:

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    Il blocco di codice per cambiare il costume si trova nella sezione Aspetto.

  • Prova la cantante. Ora la cantante quando viene cliccata dovrebbe apparire come se cantasse!

Sfida: Cambiare il costume del tamburo

Riesci a fare apparire il tamburo come se venisse colpito? Se hai bisogno di aiuto, utilizza le precedenti istruzioni per cambiare il costume della cantante.

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Ricordati di provare che il nuovo codice funzioni!

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Sfida: Crea la tua band

Usa quello che hai imparato in questo progetto per creare la tua band! Puoi creare tutti gli strumenti che vuoi, ma prima guarda i suoni e gli strumenti disponibili come ispirazione.

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Comunque i tuoi strumenti non devono essere sensati. Per esempio potresti creare un pianoforte fatto di muffins!

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Oltre ad usare gli sprite presenti nella libreria, puoi anche disegnarne di nuovi.

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Se possiedi un microfono puoi anche registrare i tuoi suoni personalizzati, o addirittura usare una webcam per percuotere il tuo strumento!

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