Introductie:

In dit project, leren kinderen hoe zij variabelen kunnen gebruiken om data op te slaan in hun programma’s.

Bronnen

Voor dit project moet Scratch 2 worden gebruikt. Scratch 2 kan zowel online gebruikt worden via jumpto.cc/scratch-on of kan worden gedownload via jumpto.cc/scratch-off en offline gebruikt worden.

Je kan de uitgewerkte versie van dit project vinden via deze link, of het kan worden gedownload door op de ‘Download Project Materials’ link voor dit project te klikken, welke het volgende bevat:

Leerdoelen

Uitdagingen

Veel gestelde vragen FAQ

screenshot