Introductie:

In dit project leren de kinderen hoe zij ‘als’ opdrachten kunnen gebruiken om beslissingen te nemen in hun programma’s.

Bronnen

Voor dit project moet Scratch 2 worden gebruikt. Scratch 2 kan zowel online gebruikt worden via jumpto.cc/scratch-on of kan worden gedownload via jumpto.cc/scratch-off en offline gebruikt worden.

Je kan de uitgewerkte versie van dit project vinden via deze link, of het kan worden gedownload door op de ‘Download Project Materials’ link voor dit project te klikken, welke het volgende bevat:

Leerdoelen:

Uitdagingen