Introdução:

Neste projeto as crianças vão aprender a usar variáveis para armazenar dados em seus programas.

Recursos

Para este projeto, o Scratch 2 deve ser usado. O Scratch 2 pode ser usado online em jumpto.cc/scratch-on ou pode ser baixado de jumpto.cc/scratch-off e usado offline.

Você encontra uma versão completa deste projeto online, ou pode ser baixado clicando no link ‘Baixar materiais do projeto’ deste projeto onde contém:

Objetivos de Aprendizado

Desafios

Perguntas frequentes

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