ЗАМЕТКИ ДЛЯ РУКОВОДИТЕЛЕЙ КЛУБОВ

(Охотники за приведениями)

Ведение

Этот проект похож на ярморочную игру “Ударь крота”. Вы получаете очки за попадание по приведениям, которые появляются на экране. Цель - получить как можно больше очков за 30 секунд.

Навыки

Этот проект содержит:

  • Создание переменных
  • Циклы
  • Хранение и установку счета игры

Ресурсы

Этот проект использует встроенные в Scratch ресурсы

Карты Scratch

  • Keep score
  • Timer
  • Animate it

Базовые упражнения

  • Шаг 1: Создать летающее приведение
  • Шаг 2: Сделать приведение появляющимся и исчезающим произвольно
  • Шаг 3: Сделать приведение исчезающим, когда по нему кликают мышкой
  • Шаг 4: Добавить счет и таймер

Вызовы

  1. Добавить больше приведений.